Tal y como estaba esperado Digital Foundry acaba de desvelar los primeros detalles de Scorpio, la nueva consola de Microsoft. Se confirma la frase que nos han estado vendiendo durante meses: Es la consola más potente jamás creada.

Desde su anuncio en E3 2016, Project Scorpio había sido un producto lleno de misterio y especulación, con sólo algunos detalles conocidos, pero finalmente hoy conocemos el poder de esta consola.

Revelado en exclusiva para Digital Foundry de Eurogamer, finalmente sabemos que Project Scorpio contará con un CPU de ocho núcleos a 2.3 GHz, una GPU de 40 unidades de computación a 1172 MHz, memoria de 12GB GDDR5, 326 GB/s de ancho de banda de la memoria, un disco duro de 1 TB y una unidad óptica Blu-Ray 4K UHD.

¿Cómo se compara con el Xbox One y PS4 Pro? A continuación una tabla que compara los aspectos técnicos de estas consolas:

especificaciones técnicas de Project Scorpio

La arquitectura de la consola está basada en Scorpio Engine, un chip integrado que ha sido desarrollado por la propia Microsoft en colaboración con AMD. La CPU consta de dos bloques de cuatro núcleos cada uno con un total de 4 MB de caché L2, corriendo a una velocidad de 2,3 GHz. La mejora puede parecer pequeña y de hecho lo es, pero se ha compensado con mejoras a nivel interno que reducen la latencia en las comunicaciones entre la CPU, la RAM y la GPU, lo que en teoría debería derivar en un rendimiento más sólido.

especificaciones técnicas de Project Scorpio

A ese SoC le acompañan además 12 GB de memoria GDDR5 que son especialmente destacables por los 326 GB/s de ancho de banda que ofrecen: pocos cuellos de botella incluso para los juegos más exigentes.

Donde llegan las diferencias fundamentales en es la GPU, que contará con 40 “unidades de computación personalizadas” con una frecuencia de trabajo de 1.172 MHz. La idea, ofrecer juegos nativos a 4K y a 60 fotogramas por segundo, con los títulos actuales pudiendo hacer upscaling a esa resolución. Scorpio ofrecerá 6 teraflops de potencia. Hay que recordar que Xbox One tiene 1.31, PS4 tiene 1.84 y PS4 Pro tiene 4.2. Con esto en mente podemos concluir que efectivamente Xbox Scorpio tiene todos los ingredientes básicos para poder ofrecer juegos actuales renderizados en 4K nativo.

El almacenamiento está surtido con una unidad de disco duro de 1 TB de 2,5 pulgadas (nada de SSD, nos tememos) y con una unidad Blu-ray UHD como la que integraron (con mucho acierto) en las Xbox One S.

Por supuesto, Project Scorpio será compatible con todos los juegos y periféricos de Xbox One y Xbox One S y es que, insistimos, no será una consola de nueva generación sino una revisión de la máquina original que aportará más potencia y mejores prestaciones a los usuarios.

La consola presumiblemente se pondrá a la venta a finales del presente año.

Vía Digital Foundry

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