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Juegos de PS5: todos los juegos confirmados y esperados en la PlayStation 5

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La PlayStation 5 está a punto de llegar y, gracias a una revelación oficial de la consola por parte del arquitecto líder de sistemas de PS5 Mark Cerny, ahora sabemos que va a ser una potente consola de videojuegos. Un sistema que simplemente sobresaldrá en la entrega de juegos atractivos e inmersivos para que los usuarios de PlayStation de próxima generación puedan disfrutar.

Y, aunque Sony ha confirmado que no habrá lanzamiento de la PS5 antes de mayo de 2020, el lanzamiento de la consola está previsto para el año que viene (actualmente está previsto que llegue a los estantes de las tiendas en noviembre), lo que significa que actualmente estamos viendo muchos rumores y filtraciones que apuntan a que los juegos ya anunciados aparecerán en la consola de próxima generación, y qué exclusivas están siendo planificadas.

Como no podemos esperar a tener en nuestras manos la PlayStation 5 y a probar los títulos que tanto esperamos, aquí presentaremos lo que consideramos los mejores juegos para PS5 que han sido oficialmente confirmados, o que se rumorea que se incluirán en el sistema de nueva generación de Sony. Mantendremos este artículo actualizado a medida que lleguen nuevos rumores, así que vuelve y averigua si tu título más esperado ha entrado en la lista.

Lo más emocionante para los jugadores de PlayStation en este momento es que, a diferencia de la ventana de lanzamiento de PlayStation 4, que en gran medida carecía de juegos de PS4 absolutamente impresionantes, la PS5 ya parece que podría tener una de las mejores alineaciones de juegos de lanzamiento de todos los tiempos.

Call of Duty: Black Ops 5

El secreto peor guardado en la industria del juego en este momento es que la PS5 saldrá el año que viene en 2020 (junto con la próxima Xbox), y uno de los títulos que, según el respetado sitio de noticias de juegos Kotaku, está a punto de estrenarse en todas las plataformas (incluyendo a las consolas de próxima generación) es Call of Duty: Black Ops 5.

Según el reciente informe de Kotaku, que también confirma que el título se ha establecido durante el periodo de la Guerra Fría y que lo encabeza el desarrollador de videojuegos californiano Treyarch, es muy probable que el próximo Call of Duty: Black Ops «sea un juego cross-gen que coincidirá con el lanzamiento de la próxima PlayStation y la nueva consola Xbox, algo que se prevé que ocurra en el otoño de 2020».

Una fecha de lanzamiento de otoño para Black Ops 5 también tiene mucho sentido si se trata de un juego cross-gen, ya que de esta manera podría estar listo para el lanzamiento de PS5, así como disponible durante el período crucial de ventas durante la temporada de vacaciones de invierno en PS4, también.

Todavía no se han publicado los detalles de cómo se mejorará el Black Ops 5 en PS5, pero creemos que el nuevo y potente hardware de la PlayStation 5 permitirá conseguir resoluciones y frecuencias de fotogramas más altas, así como una carga mucho más rápida gracias a la rápida SSD del sistema.

Horizon Zero Dawn 2

Una de las razones por las que la PlayStation 4 terminó ganando en ventas a la Xbox One en esta generación fue por su enfoque puro en los juegos, y la gran cantidad de exclusivas de Sony, como God of War, Gravity Rush 2, y Horizon Zero Dawn, en particular, causaron una gran sensación en su momento.

Ahora bien, aunque nos encantaría ver un nuevo God of War o Gravity Rush en PS5, creemos que uno de los más geniales y, teniendo en cuenta la fecha de lanzamiento del último juego (2017), el más plausible de los juegos de PlayStation 5 que esperamos ver en la ventana de lanzamiento de la nueva consola es Horizon Zero Dawn 2.

El juego original ofrecía un asombroso mundo de juego para explorar ambientado en un futuro lejano dónde gigantescas máquinas robóticas gobernaban la Tierra, y con un adictivo modo de juego de mundo abierto y acción RPG al estilo de Tomb Raider, pronto se ganó la confianza de los jugadores a pesar de sus fallas, entre las que se incluían un mundo de juego más bien estéril, una interpretación de doblaje de voz cuestionable y unos largos tiempos de carga.

Sin embargo, una secuela de PS5, con la nueva generación de GPU AMD Navi de la consola y la potencia de la CPU Zen 2 de 8 núcleos, permitiría al desarrollador de Horizon, Guerrilla Games, dar forma al mundo del juego y presentarlo con una fidelidad aún mayor. Del mismo modo, con el juego ejecutándose desde la SSD súper rápida de la PS5, esos largos tiempos de carga del original serían cosa del pasado.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077, el tan esperado nuevo título de CD Projekt (creadores de la impresionante saga The Witcher), es el próximo RPG ambientado en una California futurista y distópica.

El juego ofrece un mundo abierto y permite al jugador elegir entre ocho «Edgerunners» diferentes, operativos que sirven a la sociedad en Night City (el escenario ficticio de la historia del juego) y luego controlarlos y personalizarlos como mejor le parezca. De acuerdo a las decisiones que el jugador tome, varios finales alternativos son posibles.

Además del impresionante tráiler de 48 minutos de duración que apareció en agosto del año pasado, también acabamos de recibir un nuevo tráiler en el E3 2019 para el tan deseado título, que saldrá a la venta el 16 de abril de 2020 en Xbox One, PS4 y PC.

Todavía no se ha hecho mención de una versión de PS5 del juego, sin embargo, con el PS5 establecido para ser lanzado el próximo año, no se necesita mucho razonamiento para concluir que una edición de PlayStation 5 es muy probable, ofreciendo mayores efectos gráficos, frecuencias de fotogramas y resoluciones que en las versiones de juego de la actual generación.

De hecho, una versión PS5 del juego realmente aprovecharía al máximo el poderoso REDengine 4 de Cyberpunk, así como el diseño artístico al estilo de Blade Runner. La GPU Radeon Navi, la CPU Ryzen Zen 2 de 7 nm y la unidad SSD superrápida de la PS5 son perfectas para hacer que Cyberpunk se vea y funcione a la perfección.

Ghost of Tsushima

Desde que el juego Ghost of Tsushima se mostró en un sorprendente trailer en el E3 el año pasado, hemos estado rezando literalmente a los dioses del juego para que se lance en la PS5.

Ahora es muy probable que la epopeya Samurai, que ve al jugador tomar el control de Samurai Jin Sakai durante la invasión mongola de Japón de 1274 CE, se lanzará primero en PS4, como se anunció por primera vez en 2017. Sin embargo, desde el lanzamiento del trailer el año pasado, el desarrollador SuckerPunch se ha vuelto muy, muy silencioso, alimentando rumores de que el juego está siendo preparado para una versión dual de PS4 y PS5.

A juzgar por el impresionante estilo artístico y la presentación cinematográfica, la PS5 realmente sería la consola ideal para recibir un juego magnífico como este. Los personajes, entornos y armas de aspecto auténtico tendrían un mayor nivel de inmersión si pudieran ejecutarse con resoluciones de nivel PS5 (4K a 8K con HDR), frecuencias de imagen (60 fps+) y efectos especiales.

El chip de audio 3D diseñado a medida de la PS5 también ayudaría a aprovechar al máximo la increíble partitura musical del juego (interpretada con instrumentos japoneses auténticos del período) y el audio, con la experiencia de juego llevada a nuevos niveles de disfrute e inmersión.

The Last of Us: Part 2

Al igual que Ghost of Tsushima, sabemos poco sobre cuándo veremos The Last of Us: Part 2 – o si se publicará para PS5. Sin embargo, creemos que es una suposición segura que cualquier exclusiva de Sony que no tenga una fecha de lanzamiento sólida es probable que sea un lanzamiento intergeneracional. Esa es nuestra esperanza para The Last of Us: Part 2 de todos modos.

Parecería un poco extraño que Sony lanzara una de sus secuelas más esperadas sólo para la PS4 al final del ciclo de vida de la consola. Así que creemos que es una apuesta segura asumir que Joel y Ellie llegarán a la PS5, convirtiéndose instantáneamente en uno de los mejores juegos de la próxima generación.

Llevando las cosas un paso más allá, también es posible que The Last of Us 2 tengan bonificaciones en PS5 como una mejor tasa de fotogramas o texturas de mayor resolución. Piensa en ello como un juego de PS4 que se ejecuta en una PS4 Pro, que ofrece soporte para HDR y modos como «Performance» para aumentar la frecuencia de imagen.

God of War 2

God of War 2 se acerca. Sí, no se ha anunciado nada oficial, sin embargo, gracias a una gran cantidad de ofertas de empleo que aparecen en el sitio web de carreras profesionales de Sony Santa Mónica, es uno de los secretos peor guardados en la industria en este momento.

Para ser honestos, después de las impecables y perfectas puntuaciones que el reboot original de PS4 recibió en 2018, era bastante obvio que una secuela sería inminente, pero con la PS5 ahora oficialmente confirmada en todo menos en el nombre, y programada para una fecha de lanzamiento en las navidades de 2020, una impresionante secuela impulsada por la tecnología de última generación parece literalmente escrita en las runas.

Y en la PS5 God of War 2 sin duda se vería brillante y se jugaría fantásticamente bien. Con 120Hz, 60fps, 4K de juego posible – o, quizás, 8K y 30fps – Kratos y un Atreus sin duda ahora crecido sería capaz de hacer la guerra como nunca antes visto y la tecnología disponible también permitiría al estudio Santa Mónica realmente ampliar la forma en que cuentan la nueva historia.

Queda por ver si God of War 2 será o no una versión multiplataforma, pero no hay duda de que un nuevo juego podría lanzarse con la generación actual, y como el juego original parecía tan bueno (especialmente ejecutándose en PS4 Pro) estamos seguros de que aún sería muy divertido de jugar.

Sin embargo, el hecho de que el director de God of War, Corey Barlog, confirmara que los planes de DLC para el juego original fueron descartados por ser «demasiado ambiciosos» nos indica que el próximo juego será un salto hacia adelante de gran magnitud, y no sólo una secuela de «más de lo mismo».

En cuanto a lo que podemos esperar de God of War 2, un reciente descubrimiento por parte de los fans de God of War en un tema dinámico de aniversario para la serie parece indicar que el escenario será Ragnarok (el apocalipsis nórdico). No podemos esperar!

Final Fantasy VII Remake

Desde que el presidente y CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, dijo que Final Fantasy VII Remake «soportará tanto a la próxima generación como a la actual», los fanáticos de los JRPGs de calidad y de la nueva generación experimentaron una gran expectación.

Diseñado como un título intergeneracional, Final Fantasy VII estará presente tanto en PS4 / PS4 Pro, como en la próxima generación de PlayStation 5, con la primera parte del juego (se estará lanzando por partes) actualmente programada para el 3 de marzo de 2020.

Esa fecha, si se mantiene, será casi con toda seguridad para el lanzamiento de la generación actual del juego, ya que Sony ha confirmado que no habrá ningún nuevo lanzamiento de la consola PlayStation antes de mayo de 2020.

Así que mientras que la versión PS5 de FFVII Remake probablemente llegará más tarde en 2020, muy probablemente durante el período de vacaciones de invierno para coincidir con el lanzamiento de la PlayStation 5, será capaz de aprovechar la potencia extra y las características que ofrece la nueva consola.

Y, no habrá escapado a la atención de los jugadores que el nuevo Final Fantasy VII funciona con el Unreal Engine 4, que soporta la nueva potencia gráfica del trazado de rayos en tiempo real. Navegar por el reactor, el templo y los barrios bajos de Midgar debería parecer increíble.

Otras ventajas que la versión PS5 podría ofrecer incluyen una jugabilidad de 120 Hz, velocidades de fotogramas más altas y resoluciones de hasta 4K.

The Elder Scrolls VI

Hablando de juegos con fechas potenciales de lanzamiento que coinciden con la rumoreada ventana de lanzamiento de la PS5, el próximo juego de la franquicia Elder Scrolls de Bethesda Game Studios, Elder Scrolls VI, es uno de los más grandes y más esperados.

El cuarto juego de la serie, The Elder Scrolls IV: Oblivion, salió a la venta en 2006 y el quinto juego de la serie, The Elder Scrolls V: Skyrim, cinco años más tarde, en 2011. Como tal, eso indicaría que ahora estamos muy atrasados en el desarrollo de un nuevo juego de Elder Scrolls y, teniendo en cuenta la afición de la serie por los mundos abiertos y las distancias de dibujado espectaculares, no habría un sistema mejor para ejecutarlo que una PS5.

Desafortunadamente, todavía estamos a oscuras en cuanto a cuándo se lanzará The Elder Scrolls VI, o incluso dónde se ubicará. En junio del año pasado, Bethesda Softworks, el creador del juego, publicó un breve trailer, pero que sólo mostraba un paisaje costero con un castillo, así como el nombre del juego, que era «The Elder Scrolls VI».

Hasta ahora, los juegos de The Elder Scroll siempre se han visto y, posiblemente, jugado mejor en PC. Sin embargo, con las arquitecturas PS5 y Xbox Two más cerca que nunca de un entorno de PC, y cargadas con la tecnología de CPU Ryzen de AMD y la tecnología de GPU Navi, tenemos grandes esperanzas de que la versión PS5 de Elder Scroll VI, cuando salga a la venta, tendrá que hacer muy pocos compromisos visuales. Este poderoso hardware también debería facilitar que Bethesda finalmente remplace el anticuado Creation Engine.

Imagínate una consola PS5 ejecutando The Elder Scrolls VI con un nuevo motor de juego visualmente impresionante con una resolución de 4K y con HDR habilitado y una resolución de 60 fps+. Es lo que soñamos ver en un RPG.

Death Stranding

Según un informe de Wired, cuando recientemente se le preguntó al arquitecto principal de consolas de Sony, Mark Cerny, si Death Stranding saldría a la venta en PS5, «un portavoz de la sala repitió que el juego saldría para PS4, pero la sonrisa de Cerny y su pausa expectante invitan a especular que será de hecho un lanzamiento en dos plataformas».

Y, para nosotros, eso tiene mucho sentido. Desde los trailers que hemos visto hasta ahora, el nuevo título de Hideo Kojima se ve muy impresionante gráficamente, y como siempre ha hecho en sus juegos, el estilo y el tono se sienten increíblemente cinematográficos. La capacidad de la PS5 para soportar gráficos HDR de 8K la haría perfecta para mostrar el motor del juego, lo que permite renderizar personajes increíblemente realistas.

Se ha confirmado que Death Stranding se lanzará el 8 de noviembre de 2019 (Kojima dijo originalmente que el juego se lanzaría antes de los Juegos Olímpicos de Tokio de 2020), sin embargo, está por verse si es sólo para la generación actual, con una versión de PS5 que llegará más tarde.

La versión de la generación actual probablemente ofrecerá 4K, 30 fps de juego en PS4 Pro, mientras que la variante PS5 se inclina actualmente para obtener 8K, y opciones de 30/60 fps.

Spider-Man 2

El exclusivo Spider-Man de PlayStation fue uno de los mejores juegos de 2018, con más de 9 millones de jugadores consiguiendo una copia del mismo para ponerse el traje de Spidey y balancearse por la Gran Manzana.

Una secuela, aunque no confirmada en este momento, por lo tanto, parece absolutamente clave para Insomniac Games y, teniendo en cuenta que la última DLC del juego original sólo aterrizó en diciembre pasado, una continuación apareciendo en la PS4 en un futuro próximo parece bastante improbable.

Sin embargo, el lanzamiento de una secuela, digamos, al final del primer año de la PS5 o durante el segundo, parece muy plausible, y la nueva consola permitiría a Insomniac ampliar realmente sus horizontes en términos de diseño y ejecución.

El mundo, en gran medida no interactivo, del primer juego podría recibir una sacudida real, con la potencia de la PS5 permitiendo más NPCs, detalles medioambientales y, lo que es más importante, la posibilidad de visitar localidades tanto en interiores como en exteriores sin necesidad de largas pantallas de carga.

El hecho de que el propio Mark Cerny haya confirmado que la nueva SSD de la PlayStation 5 permite que el Spider-Man original cargue 18 veces más rápido que en la PS4 también indica que la secuela se cargará mucho más rápido al principio, mientras que el hecho de que se puedan tratar y cargar más activos dentro del juego significa que el propio Spider-Man debería ser capaz de moverse más rápido y a una velocidad de fotogramas más suave también.

The Lord of the Rings: Gollum

Como lo publicó originalmente The Hollywood Reporter, El Señor de los Anillos: Gollum es un nuevo juego actualmente en fase de desarrollo del desarrollador alemán Daedalic Entertainment que está previsto que se publique en PC y en «todas las plataformas de consola relevantes en ese momento».

Ahora, con la PS5 programada para el año que viene, en 2020, eso significa que entraría dentro de la declaración de «todas las plataformas de consola relevantes en ese momento». Y eso es algo fantástico, ya que el poder gráfico de la PS5 sería un socio perfecto para dar vida tanto al infame protagonista como al mundo que le rodea.

Imagínate los impresionantes efectos de iluminación que se podrían conseguir en cuevas y bosques con la GPU con capacidad para trazado de rayos de la PlayStation 5. Esto resultaría en unos juegos increíblemente envolventes sin duda.

En cuanto a la historia, el CEO y cofundador de Daedalic, Carsten Fichtelmann, ha revelado que «tenemos la historia que todos conocemos del libro, pero todo lo que le sucede antes de que aparezca en el libro son las cosas principales que veremos en nuestro juego. Contaremos la historia antes de que aparezca en los libros».

Sniper Elite 5

El desarrollador de la serie Sniper Elite, Rebellion, ya ha confirmado que está trabajando duro en Sniper Elite 5, con una actualización de desarrollo a principios de año que afirma que, «el próximo título importante en la serie Sniper Elite, que sigue los pasos de la aclamada serie Sniper Elite 4, se encuentra ahora en fase de desarrollo».

Y, aunque todavía no se ha mencionado ninguna plataforma para la quinta entrega del simulador de asesinatos a gran distancia, Rebelión ha confirmado que «en 2020 se darán a conocer más detalles sobre el próximo gran título de la serie Sniper Elite», que, curiosamente, es el año en el que está previsto lanzar la PS5 y la Xbox Two.

Un nuevo título de Sniper Elite en la PS5 sería realmente épico, con la insana potencia de la consola permitiendo una física de balas nunca antes vista, mundos increíblemente grandes en el juego en los que acampar y matar, así como efectos de sonido súper envolventes gracias a la unidad de audio 3D personalizada de la máquina.

Curiosamente, Rebellion también ha revelado que está trabajando en un nuevo «juego independiente de Sniper Elite para dispositivos de RV», también, por lo que podríamos ver un doble lanzamiento de títulos de PS5 y PS VR hacia finales del año que viene, o en 2021.

Dying Light 2

En una entrevista posterior al E3 2019 con el desarrollador de Dying Light Techland, el fabricante de juegos confirmó a wccftech que «el plan desde el comienzo de la producción ha sido hacer de Dying Light 2 un título intergeneracional».

Y, considerando que el título ya está confirmado para PC, Xbox One y PS4, eso parece confirmar que podemos esperar ver una versión PS5 del juego. Y sobre todo teniendo en cuenta que el título se lanzará el año que viene, que es cuando la PlayStation 5 estará lista para su lanzamiento.

Y una versión PS5 del juego sería ideal, ya que una gran parte de la experiencia de Dying Light se trata de movimientos y combates en primera persona rápidos y gráficamente impresionantes, con el parkour como característica clave. Como tal, si el juego puede recurrir a la nueva y potente GPU de la PS5 para obtener efectos visuales de lujo como el trazado de rayos, y también a su CPU de 7 nm y almacenamiento SSD para procesar los mundos virtuales dentro del juego con un retardo cero, entonces moverse y luchar a través de ellos debería ser una experiencia increíblemente inmersiva y llamativa.

Lo cual, combinado con la afición del juego por ofrecer la máxima elección al jugador siempre que sea posible (basta con ver el tráiler de la E3 2019 para darse una idea), y es fácil entusiasmarse con Dying Light 2. Con suerte, podemos esperar un lanzamiento en la segunda mitad de 2020.

GTA 6

Han pasado 6 años desde que GTA V llegó a las consolas de videojuegos y, después de que su creador, Rockstar Games, lanzara el increíble Red Dead Redemption 2 a finales del año pasado, la especulación de la industria ha cambiado para centrarse en cuándo llegará la secuela del juego sandbox de mundo abierto.

Hasta la fecha, no ha habido casi ninguna indicación de lo que será GTA VI o cuándo será lanzado, sin embargo, teniendo en cuenta que tanto la PS5 como las próximas consolas insignia de Xbox están programadas para su lanzamiento en 2020, nos sorprendería enormemente si el juego se lanzara con la actual generación de consolas salientes.

Eso es porque si hay un género que se va a beneficiar más del poderoso hardware de nueva generación de PlayStation 5, son los juegos de mundo abierto. Al poder aprovechar la tecnología Ryzen y Navi de la PS5, el mundo de GTA VI se podrá renderizar a resoluciones más altas y con mayores distancias de dibujado, mientras que gracias a los rápidos tiempos de carga de la unidad de estado sólido de la consola se reducirán drásticamente.

Como se muestra en la revelación no oficial de la PS5, la SSD del sistema también debería permitir que el mundo abierto de GTA VI se cargue continuamente durante la reproducción de forma mucho más rápida, permitiendo que el jugador se mueva a través de él con mayor rapidez sin problemas de textura o geometría. ¿Podría esto llevar a que el próximo GTA se establezca no sólo en una zona de ciudad ampliada, sino en toda una zona, con múltiples ciudades, pueblos y entornos naturales? Se nos hace agua la boca sólo de pensarlo.

Esperamos que GTA VI se lance en la PS5, ya sea en el momento del lanzamiento o durante su primer año en el mercado.

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Written by tecnobits

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