Microsoft podría presentar la Xbox Series S en agosto Se filtran planes del Proyecto Lockhart en un nuevo informe

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La semana pasada, los rumores sobre la consola económica Xbox Series S de Microsoft, con nombre en código Project Lockhart, emergieron de nuevo después de que su nombre apareciera en un documento técnico de Microsoft. Actualmente, dos fuentes distintas dicen que es probable que Microsoft dé a conocer totalmente la consola en agosto.

El informe proviene de Eurogamer, que se hizo eco de las conclusiones de un informe anterior de VentureBeat sobre una consola de bajo costo sin lector de discos, que estaba previsto se revelara en junio, antes de ser retrasado a un evento aparte en agosto. Hay que tomar en cuenta que Eurogamer se refiere a ella como la Xbox Series S, mientras que VentureBeat se refiere a ella como Xbox Lockhart.

Si eso es cierto, veremos la alternativa económica a la Xbox Series X más pronto que tarde.

Por supuesto, eso no tiene en cuenta al evento de Xbox que se supone ocurrirá en julio y que, según algunas fuentes, sólo va a mostrar juegos propios de la Xbox Series X, de los equipos de desarrollo interno de Microsoft, incluyendo Halo Infinite.

Aún está por verse cómo se incluirá esto en los planes de anuncio de Microsoft, pero tanto Eurogamer como Venturebeat parecen estar seguros de que tendremos que esperar hasta agosto para ver el nuevo (y supuestamente mucho más asequible) hardware.

Xbox Series S vs Xbox Series X: ¿cuál es la diferencia?

Los rumores sobre el Proyecto Lockhart, que es el nombre oficial de la Xbox Series S, han estado circulando durante años, pero sólo recientemente han empezado a aumentar a medida que nos acercamos a la recta final de la campaña de marketing de la consola.

La teoría que la mayoría de la gente tiene sobre Project Lockhart es que será una Xbox Series X sin lector de discos, con partes internas ligeramente menos potentes que sólo pueden impulsar 4 TFLOPs de potencia de procesamiento con un máximo de 7,5 GB de RAM utilizable, en comparación con la GPU de 12 TFLOPs y los 13,5 GB de RAM utilizable de la Xbox Series X.

Esos números provienen de las especificaciones del modo Project Lockhart encontrados en el código del Kit de Desarrollo de Juegos (Game Development Kit) de Microsoft, de la semana pasada y podrían significar que la consola impulsará gráficos de 1080p en lugar de los full 4K como la Xbox Series X.

Independientemente de las especificaciones finales, Microsoft ya ha dicho que la familia de consolas Xbox permitirá poder jugar los mismos juegos, así que no te preocupes demasiado pensando en no poder jugar el próximo juego de Halo o Gears of War.

Todo esto depende de que Microsoft dé a conocer la consola en un futuro próximo y de que se establezcan cuidadosamente las diferencias para los aficionados ávidos de información, previo al lanzamiento de las dos consolas a finales de este año, ya que un paso en falso en la comercialización podría causar un gran revés en la carrera de Microsoft por reclamar el puesto de principal fabricante de consolas.

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About the Author

Ingeniero Agrónomo egresado de la Universidad Central de Venezuela.
Actualmente es Manager de Contenidos en Ecotips y Asistente Comercial en un Laboratorio Ambiental de Lima. También es escritor colaborador en Tecnobits. Así mismo, trabajó para el Ministerio del Ambiente y en la Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez.

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