Nvidia prepara dos variantes más de la GeForce GTX 1650

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Nvidia se ha superado a sí misma esta vez, incluso para los propios estándares del fabricante de chips. Recientemente, la base de datos de AIDA64 acaba de añadir soporte para dos nuevas variantes inéditas de la tarjeta gráfica GeForce GTX 1650, aumentando a cuatro el número de versiones diferentes.

La GeForce GTX 1650 original, que llegó el año pasado, debutó con el silicio TU117. Los 896 núcleos CUDA de la tarjeta gráfica se complementaron con 4 GB de memoria GDDR5 de 8 Gbps a través de una interfaz de memoria de 128 bits.

Poco menos de un año después, Nvidia lanzó la GeForce GTX 1650 GDDR6, y, como su nombre indica, la tarjeta gráfica venía con una memoria GDDR6 de 12Gbps más rápida. Aunque la variante GDDR6 presenta velocidades de reloj más bajas, el cambio a la memoria GDDR6 permitió a la tarjeta gráfica ofrecer hasta un 50% más de ancho de banda de memoria. La actualización contribuyó a una mejora del rendimiento en el mundo real de hasta un 14% con respecto a la versión original.

El último registro de cambios de AIDA64 muestra que Nvidia aún no ha terminado con la GeForce GTX 1650.

Especificaciones de la Nvidia GeForce GTX 1650

GeForce GTX 1650
TU106*
GeForce GTX 1650
TU116*
GeForce GTX 1650
GDDR6
GeForce GTX 1650
GDDR5
GPU ArchitectureTuring (TU106)Turing (TU116)Turing (TU117)Turing (TU117)
Shading Units896896896896
Texture Units56565656
ROPs32323232
Base Clock Rate1,410 MHz1,410 MHz1,410 MHz1,485 MHz
Boost Clock Rate1,590 MHz1,590 MHz1,590 MHz1,665 MHz
Memory Clock12 Gbps12 Gbps12 Gbps8 Gbps
Memory Capacity4GB GDDR64GB GDDR64GB GDDR64GB GDDR5
Memory Bus128-bit128-bit128-bit128-bit
Memory Bandwidth192 GBps192 GBps192 GBps128 GBps
L2 Cache1MB1MB1MB1MB
TDP75W75W75W75W
Transistor Count10.8 billion6.6 billion4.7 billion4.7 billion
Die Size445 mm²284 mm²200 mm²200 mm²

AIDA64 se refiere a las dos nuevas variantes como la GeForce GTX 1650 TU116 y la GeForce GTX 1650 TU106. Es más o menos la misma fórmula que la versión GDDR6 que denota el tipo de memoria en el nombre del modelo. En esta ocasión, los sufijos designan el silicio que se utiliza en el interior de cada modelo renovado.

En el caso de la GeForce GTX 1650 TU116, el die TU116 es el mismo que Nvidia emplea en las otras SKU de la serie GeForce GTX 16, incluyendo la GTX 1650 Super, GTX 1660, GTX 1660 Super y GTX 1660 Ti.

El die TU106, por otro lado, es una elección muy interesante, y la que plantea muchas preguntas. Para el contexto, el TU106 está presente dentro de los modelos de la serie GeForce RTX 20 de Nvidia, como la GeForce RTX 2060, RTX 2060 Super y RTX 2070.

A diferencia de los silicios TU116 y TU117, el TU106 alberga los núcleos Tensor y RT de Nvidia. ¿Ha cedido Nvidia finalmente y ha decidido llevar el trazado de rayos a una tarjeta gráfica de la serie GTX 16? Desafortunadamente, no lo sabemos por el momento. AIDA64 no dio ninguna pista sobre las especificaciones. No obstante, las especificaciones básicas deben ser las mismas para las dos nuevas variantes.

Las nuevas versiones de la GeForce GTX 1650 probablemente no son una coincidencia. Es probable que Nvidia sólo esté reciclando los chips defectuosos que no cumplen con los requisitos de los modelos de nivel superior y utilizándolos en la GeForce GTX 1650. Alternativamente, el fabricante de chips podría deshacerse de los silicios sobrantes basados en Turing para hacer espacio para Ampere, que se rumorea que debutará en septiembre. En cualquier caso, es fácil ver por qué Nvidia eligió la GeForce GTX 1650 en particular.

Según el Steam Hardware Survey de mayo de 2020, la GeForce GTX 1650 era la quinta tarjeta gráfica más popular entre los jugadores de Steam. Si hubiera una forma rápida de deshacerse de los silicios no utilizados, la GeForce GTX 1650 sería la mejor candidata.

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