Análisis de la NVIDIA RTX 3080

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Nvidia está prometiendo grandes cosas con su nueva generación de tarjetas gráficas. Se supone que la GeForce RTX 3080 debe ofrecer el doble de rendimiento que la RTX 2080 al mismo precio. Incluso se supone que debe superar a la RTX 2080 Ti, proporcionando un sólido rendimiento de juego en 4K por mucho menos de lo que cuestan las tarjetas de la pasada generación de Nvidia. Todo ello aprovechando el trazado de rayos y la tecnología especial DLSS de Nvidia, alimentada por la IA, que aumenta la velocidad de fotogramas manteniendo la calidad de la imagen. Nvidia ya había hecho promesas similares para los juegos 4K con la RTX 2080. Pero con la RTX 3080, está cumpliendo dichas promesas.

NVIDIA pasó los últimos dos años vendiendo la idea del trazado de rayos en tiempo real. Había una demostración de Star Wars que mostraba adónde podía llevar la tecnología. Hubo asociaciones con EA para llevarla a juegos como Battlefield V. Pero también había un gran problema: El trazado de rayos es un serio consumidor de recursos, incluso con la RTX 2080 Ti de primera línea.

Ahí es donde entra en juego la GeForce RTX 3080. Su arquitectura Ampere es más potente que su predecesora, Turing, en todos los sentidos. Pero lo más importante es que finalmente puede hacer frente al trazado de rayos en 4K mientras te mantiene cerca de 60 fotogramas por segundo. Y a 699 dólares, es costosa, pero aún así es mucho más accesible que la absurdamente poderosa RTX 3090 de 1.499 dólares.

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Lo que es realmente convincente sobre la RTX 3080 es que es más que una simple sucesora de la 2080 de 699 dólares – en realidad deja fuera de combate a la 2080 Ti de 999 dólares. No importa lo que pienses del marketing de NVIDIA, es una hazaña impresionante. Y si postergaste la actualización en la pasada generación, no hay duda de que ésta será una gran mejora.

Antes de entrar en detalles, vale la pena explorar por qué hay tanto alboroto en torno al trazado de rayos. Básicamente, es una forma más realista de representar la luz en los juegos. Las fuentes de luz trazadas por rayos pueden hacer cosas como proyectar sombras precisas y hacer que los reflejos reboten en las superficies de forma natural. Puede sonar superfluo, pero basado en lo que hemos visto en Minecraft y Control, puede ayudar seriamente con la inmersión.

La tarjeta 3080 Founders Edition que analizamos no es mucho más grande que la 2080 Ti. Tiene una estética elegante, casi profesional, que contrasta con las llamativas tarjetas de terceros que veremos inevitablemente. La refrigeración también es dramáticamente diferente: NVIDIA hizo el PCB más denso para colocar un ventilador que sopla aire directamente a través de la tarjeta, mientras que otro expulsa aire caliente por la parte trasera. También hay un nuevo conector de alimentación compacto de 12 pines que libera más espacio en el PCB (y sí, hay un dongle en la caja para dos cables de 8 pines).

En el interior, la RTX 3080 está alimentada por 8.704 núcleos CUDA, 68 núcleos de trazado de rayos RT y 272 núcleos de IA tensor. Tiene más del doble de núcleos CUDA que la RTX 2080 Ti, y aunque su recuento de RT es el mismo, la nueva arquitectura es aproximadamente el doble de rápida.

Sorprendentemente, su recuento de núcleos tensor es dramáticamente menor que el de la 2080 Ti, sólo 272 comparado con 544. Pero de nuevo, NVIDIA afirma que esta nueva generación de núcleos tensor de IA es significativamente más rápida que antes. Y por si todo esto no fuera suficiente, NVIDIA también ha incorporado 10 GB de RAM GDDR6X, un nuevo tipo de memoria que hace su debut en las GPU RTX 3000.

3DMark TimeSpy ExtremeShadow of the Tomb Raider BenchmarkHitman 2 BenchmarkDestiny 2Luxmark Luxball HDR
RTX 30807,37182 FPS98 FPS140 FPS68,701
RTX 2080 Ti640752 FPS71 FPS90-110 FPS40,331
RTX 20804909N/A61 FPS80-100FPS27,418
GTX 10803,227N/AN/A65-7512,153

Todos los juegos fueron probados en 4K/HDR con los ajustes de mayor calidad gráfica y trazado de rayos, en un equipo alimentado por un Intel Core i7-8700K y 32GB de RAM.

Todo ese hardware está al servicio de una cosa: hacer que la RTX 3080 sea la GPU más rápida que hayamos probado (es decir, hasta que tengamos en nuestras manos la 3090). Alcanzó 82FPS en la prueba de Shadow of the Tomb Raider, mientras corría en 4K con ajustes de gráficos al máximo y sombras «ultra» RTX. En comparación, la 2080 Ti alcanzó sólo 52 FPS. Obtuvo alrededor de 2.500 puntos más en la prueba de trazado de rayos de 3DMark Port Royale, así como 1.400 puntos más en la prueba de referencia de TimeSpy Extreme 4K. La gran ventaja: esta GPU no es sólo una modesta mejora con respecto a la anterior tarjeta de NVIDIA, sino que es un gran salto adelante.

La 3080 también hizo que Control se pudiera jugar en 4K con todos los gráficos y ajustes de trazado de rayos marcados. Se sentó cómodamente entre 53 y 60 FPS. Sin embargo, tuvimos que encender el DLSS para alcanzar esas velocidades. Esa es la tecnología de NVIDIA para escalar texturas de baja resolución con sus núcleos de IA. La 2080 Ti, alcanzó una velocidad de 40FPS. Ejecutando Control de forma nativa en 4K en la 3080, sin la ayuda de DLSS, alcanzamos unos 32FPS. Evidentemente, el trazado de rayos todavía puede aplastar este hardware, por lo que NVIDIA está invirtiendo tanto en otras formas de ofrecer juegos de alta resolución.

Si tienes la suerte de tener un monitor o un televisor 4K de alta tasa de refresco, la 3080 también te ayudará a sacar el máximo partido de eso. Pudimos jugar a Wolfenstein: Youngblood en 4K con DLSS y configuración de trazado de rayos encendida a unos 119 FPS. La 2080 Ti, mientras tanto, sólo podía llegar a unos 70 FPS. Siempre hemos sostenido que los fotogramas son más importantes que la resolución… y la 3080 finalmente te permitirá tener ambas cosas.

Y como está ofreciendo un rendimiento increíble, todavía se las arregla para mantenerse relativamente fresca. Mientras corría los benchmarks y ejecutaba Control, la 3080 típicamente se calentaba hasta alrededor de 80c. Y una vez que salía de una aplicación pesada en 3D, rápidamente se enfriaba hasta los 35c. Por su parte, la 2080 Ti, se enfrió en torno a los 41c y llegó a los 86c bajo carga. La 3080 es bastante ruidosa cuando la estresas, pero eso es cierto en todas las GPU enfriadas por aire. Sin embargo, notamos una diferencia significativa en el ruido en reposo. La 3080 apenas suena como si estuviera funcionando cuando estamos navegando en la web, mientras que los ventiladores de la 2080 Ti giran y se quejan con regularidad.

La 3080 también es útil para operaciones pesadas de computación como el video y el renderizado en 3D. En la prueba de referencia Luxmark Luxball HDR, que prueba el rendimiento de la GPU para el trabajo de procesamiento paralelo, la 3080 obtuvo 68.701 puntos. La RTX 2080 Ti, por su parte, alcanzó los 40.331 (una puntuación que nos dejó boquiabiertos en su momento). También alcanzó la friolera de 200.536 puntos de CUDA en Geekbench 5, más o menos lo mismo que la GPU del centro de datos Tesla V100, que suele costar más de 8.000 dólares.

Así que si estás en el negocio de la creación de contenidos, o simplemente te gusta incursionar en los medios por diversión, podrías justificar la 3080 como una herramienta de trabajo real también. Si eres un profesional, tal vez quieras esperar hasta que la 3090 de $1,499 esté disponible el 24 de septiembre. Eso está fuera del alcance de la mayoría de los consumidores, pero podría ser un salvavidas si regularmente filmas y editas en 4K y resoluciones más altas.

Esta es la verdadera pregunta: ¿Necesita la RTX 3080 de 699 dólares? Ahora mismo, es de una enorme relación calidad-precio para los jugadores de PC con bolsillos profundos. Pero, la tarjeta 3070 de 499 dólares también parece muy convincente, y ofrecerá velocidades superiores a las de la 2080 Ti. Esta GPU parece estar dirigida directamente a la gente que gastó mucho dinero en la GTX 1080 hace cuatro años. El trazado de rayos no era lo suficientemente atractivo con las tarjetas de la serie 20, pero es difícil rechazar la propuesta de una iluminación realista junto con una rápida jugabilidad en 4K.

Y si no necesitas una tarjeta nueva de inmediato, siempre es inteligente esperar un poco para ver cómo responde la competencia. AMD aún no ha anunciado su próxima generación de GPU, pero sabemos que su tecnología se dirigirá a la PlayStation 5 y a las Xbox Series X y S. Hay muchas posibilidades de que pronto veamos GPUs de AMD más baratas que las de la serie 30 ofreciendo velocidades similares.

Mientras que las primeras GPUs RTX de NVIDIA se centraban en el potencial del trazado de rayos, la 3080 está construida para un mundo en el que finalmente ya existe. Es una GPU costosa, pero de gran valía considerando el rendimiento.

Veredicto

La RTX 3080 es un gran salto de rendimiento con respecto a las anteriores tarjetas RTX de NVIDIA, especialmente cuando se trata de juegos 4K con trazado de rayos. La nueva arquitectura Ampere es mucho más eficiente, y también te beneficiarás de una mejor refrigeración con la tarjeta Founder’s Edition.

Pros

  • Suficientemente potente para el trazado de rayos y los juegos 4K
  • Preparada para el futuro con HDMI 2.1
  • Mejor refrigeración que la última generación

Contras

  • Costosa
  • Puede ser ruidosa bajo mucha carga
  • Genera mucho calor
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