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Sony da los primeros detalles oficiales sobre la PS5

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Seguirás utilizando discos para jugar en la próxima consola de Sony, y no llegará hasta al menos 2020. Según Mark Cerny, de Sony, que es el principal arquitecto de sistemas de la consola de última generación.

En una entrevista con Wired, Cerny ha confirmado que la consola no se lanzará a finales de este año, pero se negó a confirmar si se llamará PlayStation 5.

Con una versión a medida del chipset AMD Ryzen de tercera generación (8 núcleos con la nueva microarquitectura Zen 2 de la compañía), la próxima consola será capaz de soportar el trazado de rayos, una compleja técnica de iluminación que hasta ahora ha sido exclusiva de GPUs de PC de gama increíblemente alta. El chipset también será capaz de ofrecer un nuevo «estándar de oro» en audio 3D inmersivo, especialmente para aquellos que disfrutan jugando con unos auriculares conectados.

Una de las otras actualizaciones importantes aquí será la integración de un disco duro de estado sólido a la medida, que funcionaría de forma diferente a como conectas una unidad SSD a tu PS4 existente.

Sony mostró una demostración de un primer devkit para Wired en la entrevista. Durante un juego de Spider-Man, en una PlayStation 4 Pro, una pantalla de carga rápida duraba 15 segundos, pero la misma tarea duraba menos de un segundo en la siguiente generación de devkit. Se estima que es unas 19 veces más rápida que una unidad SSD estándar en términos de tiempos de lectura.

Esencialmente, debes esperar que tus juegos se carguen mucho más rápido en esta consola de nueva generación. Dicho esto, la integración de esta tecnología puede costar mucho, por lo que puede haber una subida de precios.

Los mejores juegos de PS4 en 2019

Todos los detalles

Cerny confirmó que la consola seguirá teniendo discos para jugar y que será compatible con los títulos de PS4. Sin embargo, no parece que sea compatible con títulos de PS3, PS2 o PlayStation originales.

Eso no significa que la compañía evitará la idea de los juegos en la nube por completo, o necesariamente su catálogo clásico. Cerny también dijo, «somos pioneros en los juegos en nube, y nuestra visión debe quedar clara a medida que nos dirigimos hacia el lanzamiento».

Si eso significa una extensión de PS Now -el servicio de streaming de juegos clásicos de Sony- o un sistema totalmente diferente, aún no está claro.

Tus actuales gafas PlayStation VR funcionarán con la próxima consola, confirmó Cerny, pero también esperamos que la empresa lance una versión de próxima generación de sus cascos de realidad virtual en el futuro.

La próxima consola también soportará 8K para que sea a prueba de futuro también para tu televisor de próxima generación.

Cerny no entró en detalles sobre una fecha de lanzamiento de la consola o de un precio, salvo para negar los rumores de una fecha de lanzamiento en 2019. Pero esperamos conocer más detalles cuando la compañía presente oficialmente la consola completa.

El artículo de Wired dice: «Sony ha acelerado recientemente el despliegue de dispositivos para que los creadores de juegos tengan el tiempo necesario para adaptarse a sus capacidades».

Esto sugiere que los desarrolladores de juegos ya tienen la tecnología con la que jugar, lo que significa que es posible que oigamos más sobre la nueva consola lo antes posible.

Todo lo que sabemos sobre la PlayStation 5

Esto es lo que Cerny reveló sobre la próxima consola de juegos de Sony.

  • La PS5 no saldrá a la venta en 2019
  • La CPU se basa en la tercera generación de la línea Ryzen de AMD y contiene ocho núcleos de la nueva microarquitectura Zen 2 de 7 nm de la compañía.
  • El chip AMD incluirá una unidad personalizada para audio 3D. Cerny dice, «como jugador, ha sido un poco frustrante que el audio no cambiara demasiado entre PlayStation 3 y PlayStation 4. Con la próxima consola, el objetivo es mostrar lo dramáticamente diferente que puede ser la experiencia de audio cuando le aplicamos cantidades significativas de potencia de hardware».
  • La GPU es una variante personalizada de la familia Navi de Radeon. Soportará el trazado de rayos, una técnica que Hollywood utiliza en sus efectos visuales para simular la interacción de la luz con los entornos 3D.
  • PS5 será compatible con PSVR
  • PS5 tendrá una unidad de estado sólido (SSD) incorporada que reduce el tiempo de carga y aumenta la velocidad de renderización de los mundos.
  • Cerny afirma que la unidad SSD tiene un ancho de banda en bruto mayor que cualquier otro disponible para PC.
  • PS5 soportará gráficos de 8K
  • PS5 seguirá siendo compatible con los «medios físicos», por lo que no se trata sólo de descargas.
  • Será compatible con los juegos de PS4.
  • Una vez que la consola esté disponible, los juegos se lanzarán tanto para PS4 como para el nuevo sistema.

Sony no asistirá a la conferencia del E3 de este año, por lo que no está claro cuándo podemos esperar más detalles sobre la próxima consola de juegos de la compañía. El editor ha puesto en marcha recientemente una serie de presentaciones online en un formato similar al de Nintendo Direct, State of Play.

La primera presentación sobre State of Play tuvo lugar a finales de marzo y se centró en los próximos títulos del PSVR. Sony prometió que habría más anuncios en línea durante todo el año.

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Written by tecnobits

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