Un teaser de Nvidia sugiere que la GPU ‘RTX 2080’ se lanzará la próxima semana

Un teaser de Nvidia sugiere que la GPU 'RTX 2080' se lanzará la próxima semana
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Desde hace meses, Nvidia ha estado anunciando sus próximas GPU GeForce. El fabricante de tarjetas gráficas acaba de presentar oficialmente su arquitectura de GPU Turing, y parece que la próxima semana se presentarán las primeras GPU GeForce centradas en los juegos. Anteriormente, Nvidia había sugerido «sorpresas espectaculares» para su evento GeForce en la Gamescom de la semana que viene, y ahora la compañía ha presentado un vídeo teaser que incluye aún más pistas.

El video termina con flashes de una tarjeta gráfica con un nuevo refrigerador, diseño de placa posterior y diseño de cubierta. Aunque está claro que Nvidia está enseñando una GPU totalmente nueva, el vídeo también incluye algunos consejos sobre el nombre. Los usuarios de Reddit se dieron cuenta rápidamente (a través de Wccftech) de que varios nombres de usuario de Discord parecen apuntar al nombre RTX 2080. Nombres de usuario como RoyTeX (RTX), Not_11, Mac-20 y Eight Tee parecen deletrear RTX 2080, un nombre potencial para la nueva tarjeta de Nvidia. Incluso hay coordenadas GPS para la ciudad de Colonia en los mensajes de Discord, y Nvidia revela la fecha de su evento GeForce haciendo que los números «2080» se eleven en orden al final del teaser.

El Ray Tracing será la gran novedad

La nueva arquitectura Turing de Nvidia se centra en los núcleos RT dedicados al trazado de rayos (Ray Tracing), una técnica diseñada para mejorar los efectos de iluminación en los juegos. Nvidia describe su nueva GPU de trazado de rayos como el mayor salto desde CUDA en 2006, por lo que es probable que la próxima semana veamos cómo estos nuevos núcleos RT marcan la diferencia en los juegos. Muchos esperaban que Nvidia simplemente introdujera una GPU GTX 1180 con nueva memoria GDDR6 y un sólido soporte para juegos de 4K a 60 fps.

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Es posible que Nvidia introduzca ahora una nueva serie RTX para complementar sus GPUs GTX existentes, y centrar las nuevas tarjetas en la capacidad de realizar trazado de rayos en tiempo real en los juegos. Es una característica que podría hacer que los juegos se vean muy diferentes con estas nuevas tarjetas, y Nvidia tendrá que demostrar una variedad de juegos que usan trazado de rayos para resaltar las diferencias. El evento de Nvidia en la Gamescom está pautado para el 20 de agosto, así que estate atentos para más detalles.

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Nvidia presenta la arquitectura Turing

Nvidia también presentó recientemente su nueva arquitectura Turing junto con los detalles de las primeras GPU que la utilizarán. Turing incluye hardware dedicado «RT Core» diseñado para el trazado de rayos, una técnica compleja que puede proporcionar efectos de iluminación extremadamente realistas pero que ha sido prohibitivamente intensiva en recursos para renderizar en tiempo real. Nvidia califica la nueva Quadro RTX basada en Turing como la «primera GPU de trazado de rayos del mundo» y (como se menciono anteriormente) afirma que es el mayor salto desde que la compañía introdujo CUDA en 2006.

Los productos Quadro RTX están pensados para un uso profesional de gama alta, no para juegos: el buque insignia, la Quadro RTX 8000 costará 10.000 dólares cuando se envíe a finales de año. Para ello, se obtiene una GPU con 48 GB de memoria GDDR6, 4.608 núcleos CUDA y 576 núcleos Tensor. Nvidia registra sus capacidades de trazado de rayos a 10 gigarays por segundo, con un rendimiento más general a 16 teraflops. Las GPU utilizarán la interfaz NVLink de Nvidia para conectar varias tarjetas y también son compatibles con el nuevo estándar VirtualLink, que permite conectar auriculares VR a través de un único cable USB-C.

Nvidia hizo los anuncios en SIGGRAPH, una conferencia dirigida a los profesionales de los gráficos por ordenador. La semana que viene, sin embargo, es la Gamescom, y se espera que Nvidia anuncie la próxima generación de GPUs GeForce para juegos centradas en el consumidor. Con Turing ahora revelado a nivel técnico, las «espectaculares sorpresas» que Nvidia ha provocado podrían relacionarse con la forma en que su nuevo hardware de aceleración de trazado de rayos se utilizará en los juegos convencionales.

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T1: escritor y editor de contenidos en Tecnobits. Me encanta todo lo relacionado con la tecnología, especialmente el gaming. Desde que tuve mi primera consola, la NES, no he dejado de jugar y disfrutar de los mejores juegos. Mi favorito es Half Life, un clásico que nunca pasa de moda. También soy partidario de Bitcoin, la moneda del futuro que nos ofrece libertad y seguridad. En Tecnobits, comparto mi pasión y conocimiento sobre estos temas y muchos más, siempre con un tono bastante amigable, informal y divertido. Espero que te gusten mis artículos y que me dejes tus comentarios. ¡Gracias por leerme!

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