Microsoft prepara dos consolas de nueva generación: ‘Anaconda’ y ‘Lockhart’

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Anaconda sería el equivalente a la actual Xbox One X, con hardware y procesadores / gráficos mejorados de AMD. Microsoft también está preparando una segunda consola, llamada Lockhart, que actuará como la Xbox más asequible.

Microsoft se está preparando para asumir la nueva generación con su plataforma Xbox, que ha estado notoriamente en la retaguardia contra la PlayStation a lo largo de la generación actual. El gigante de Redmond ha estado en una juerga de compra de estudios últimamente, expandiendo enormemente su portafolio de contenido exclusivo que espera atraiga a los jugadores al ecosistema de Xbox. También han estado explorando la posibilidad de reducir la barrera de entrada extendiéndose a los dispositivos móviles, a través del streaming de juegos de Project xCloud, así como ofreciendo acceso ilimitado a un centenar de juegos por una tarifa mensual (como Netflix), a través de la tarjeta de juegos Xbox Game Pass. Sin embargo, ¿cómo son sus planes de hardware actuales?

He aquí un resumen de los últimos rumores que hemos estado investigando en este momento. Como siempre, tómalo con un poco de cuidado ya que los planes pueden cambiar, pero una cosa es segura, Microsoft va a abordar a la próxima generación con una actitud de lucha.

SKU de Xbox One sin unidad lectora para 2019

Como informó Thurrott por primera vez, Microsoft está construyendo una consola Xbox One sin disco que se lanzará en la primavera de 2019 si todo va según lo previsto. También hemos oído que Microsoft intentará anunciar la consola ya en enero de 2019, junto con un programa de disco a digital que te permitirá convertir tu biblioteca física en licencias digitales a través de los distribuidores participantes.

Si te preocupaba si esto indicaba o no una nueva tendencia para Microsoft, no temas, hemos escuchado de múltiples fuentes que las consolas de nueva generación de la familia «Scarlett» seguirán teniendo unidades de disco, al menos como una opción. El éxito de la SKU (Stock-keeping unit) sin disco sin duda determinará si Microsoft sigue adelante con la provisión de una SKU sin disco separada y más barata para los dispositivos de nueva generación de Scarlett. Tendremos que esperar y ver.

Xbox «Anaconda», Xbox «Lockhart»

Según algunas fuentes, hay dos consolas que están siendo preparadas actualmente, con el objetivo de debutar en las vacaciones de 2020 – una consola estilo «S» más barata, para suceder a la Xbox One S, y una consola estilo «X» más bestial, para suceder a la Xbox One X. El nombre en clave de la «S 2» parece ser «Lockhart«, y el nombre en clave de la «X 2» parece ser «Anaconda«,» que también puede estar sirviendo como un kit de desarrollo.

La próxima generación de la consola Lockhart será la SKU asequible, proporcionando la experiencia de la próxima generación de Xbox en un paquete potencialmente tan potente como el actual hardware de Xbox One X, con mejoras bajo el capó. La consola Anaconda será más potente y más cara, proporcionando una experiencia de juego de última generación. También hemos oído que Microsoft está explorando tecnología para reducir drásticamente los tiempos de carga, incluyendo potencialmente el almacenamiento SSD en el paquete.

GameCore

Hemos estado recibiendo informaciones sobre los esfuerzos de Microsoft en torno a Windows Core OS durante un tiempo, y parece que hay un aspecto de juego en el rompecabezas. Hemos escuchado de varios lugares que las consolas Xbox de próxima generación serán totalmente compatibles con todo lo que tengas en tus consolas Xbox One actuales, incluyendo tu biblioteca Xbox y Xbox 360 a través de la compatibilidad con versiones anteriores. También hemos oído que Microsoft está trabajando en una nueva plataforma para juegos llamada «GameCore«, como parte de Windows Core OS, que la familia Scarlett soportará cuando esté lista. Esto amplía el trabajo que Redmond ha estado haciendo en UWP (Universal Windows Platform).

GameCore debería facilitar a los desarrolladores la creación de juegos que funcionen no sólo en las consolas Xbox «Scarlett» sino también en los PCs con Windows 10, reduciendo aún más la cantidad de trabajo que los estudios deben realizar para que los juegos funcionen en ambas plataformas. Los detalles son escasos, pero esperamos escuchar más sobre GameCore ya sea en la Game Developers Conference (GDC) a principios de 2019, o un poco más tarde en la conferencia Build de Microsoft.

Dispositivos móviles

El proyecto xCloud está diseñado para que puedas jugar a tus juegos de consola Xbox en cualquier dispositivo utilizando los métodos de entrada que tú elijas, ya sea un mando Xbox Bluetooth conectado en un teléfono Android o a través del tacto. Dicho esto, jugar a los shooters a través del tacto sólo se siente torpe y engorroso la mayor parte del tiempo, y la mayoría de las monturas de mando para teléfonos son de mala calidad y baratos porque simplemente no ha habido mucha demanda para ellos. Microsoft parece estar al tanto.

Hemos oído que Microsoft ha estado trabajando con proveedores de accesorios como Razer y otros para garantizar que los juegos de Xbox en móviles sean una experiencia lo más agilizada posible, con una gama de nuevos accesorios, e incluso dispositivos, que aprovechen las posibilidades móviles que ofrece el Proyecto xCloud.

2019 será divertido

El proyecto «Scarlett» será la primera generación completamente supervisada por el vicepresidente ejecutivo Phil Spencer. La inversión y la innovación que sale de Xbox para su oferta de próxima generación debería ser muy superior a la de años anteriores, ya que Microsoft busca recuperar el terreno perdido.

Otras grandes empresas tecnológicas, como Google y Amazon, siguen explorando el potencial del mercado, mientras que gigantes como Tencent siguen haciendo grandes inversiones en todo tipo de empresas orientadas al juego, como Epic Games y Discord. Y, por supuesto, Nintendo y Sony siguen siendo totalmente dominantes en el espacio.

Puede que Microsoft esté luchando la guerra de las consolas en más frentes de lo habitual en unos pocos años, pero afortunadamente, está bien situada para hacerlo. De cualquier manera, 2019 debería ser un año increíblemente divertido para los anuncios de juegos de Microsoft.

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